Critiques

Oculus Rift header

L’Oculus Rift DK2 sur le banc d’essai

Publié le 25 mars 2015 | par Martin Brisebois

Depuis le tout premier jour du Kickstarter pour l’Oculus Rift, j’étais excité. Je savais qu’on approchait une nouvelle ère, ou du moins, une nouvelle tentative de faire de la réalité virtuelle, une… réalité. Depuis ce 1er ... Lire la suite


Dossiers

Réalité virtuelle

Le point sur la réalité virtuelle

Publié le 24 mars 2015 | par Martin Brisebois

J’ai mis la main sur un Oculus Rift DK2 depuis quelques semaines, et je parcours l’internet sans relâche depuis pour m’instruire sur le moindre détail concernant la réalité virtuelle. J’ai été étonné du nombre de détails importants ... Lire la suite


E-Sports

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Lan ETS 2015 : ACE lance et compte

Publié le 23 mars 2015 | par Alban Quénoi

Le Lan ETS n’est pas uniquement une orgie de compétitions de jeux vidéo. C’est également une opportunité unique de s’adresser à la scène E-Sports québécoise, c’est donc tout naturellement que Spearhead Games a saisi la balle au ... Lire la suite


Dossiers

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Quelques jeux épatants pour l’Oculus Rift

Publié le 20 mars 2015 | par Martin Brisebois

J’ai profité de mes quelques semaines avec l’Oculus Rift DK2 (development kit 2) pour monter une liste de mes expériences favorites avec le casque de réalité virtuelle. Bon, je sais que peu de gens ont cet ... Lire la suite


Nouvelles

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Nintendo part à l’attaque du mobile

Publié le 18 mars 2015 | par Bruno-Pierre Campeau

Signe du temps qui change, Nintendo fera le grand saut vers une plateforme qui n’est pas la sienne. La firme nipponne a annoncé cette semaine un partenariat avec la compagnie DeNA pour apporter Mario et sa bande ... Lire la suite


E-Sports

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EVO 2015 / Smash : les custom moves vont cogner

Publié le 16 mars 2015 | par Alban Quénoi

C’est une nouvelle attendue de pied ferme depuis des semaines par la communauté Smash : le règlement de l’EVO édition 2015, et plus particulièrement par rapport aux coups spéciaux dans Super Smash Bros for Wii U, ... Lire la suite


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