MIGS 2016 : la scène québécoise bat son plein

Les 13, 14 et 15 novembre dernier, on était au MIGS (ou sommet international du jeu de Montréal pour les intimes). Sur place: des étudiants et autre aspirants de l’industrie avides de conseils et des mastodontes du jeu vidéo venus de partout ailleurs pour communiquer leurs précieux savoirs. Parmi ce bassin de talents, on a tenté de voir comment le Québec réussissait à se faire une place.

Contenu : Odile Prouveur et Pierre-Gabriel Dumoulin
Réalisation : Martin Sauvé
Montage : Guesler Mazile

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Rédactrice, narrative game designer, étudiante en maîtrise en jeux vidéo et multi-task à temps partiel, elle porte une attention toute particulière à la scène du développement indie et à leur moult créations.

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