Les jeux sont faits #49 : Concevoir pour la réalité virtuelle

Nicolas Barrière-Kucharski, concepteur de jeux chez Minority Media, revient pour présenter son mandat actuel: la conception de Time Machine VR pour le Rift, le Vive et le PlayStation VR.

Nicolas nous explique pourquoi l'équipe a opté pour un jeu contemplatif, quels sont les vieux réflexes de développeur à abandonner, comment ne pas provoquer la nausée chez les joueurs et bien plus!

Avec Nicolas Barrière-Kucharski (@Soranomaru), Gregory Belacel (@GregoryBelacel), et Patrick Thellend (@patrickthellend)

Bonne écoute!

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Votre podcast sur les coulisses de l’industrie du jeu vidéo! Avec: Grégory Belacel et Patrick Thellend.
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