Du son dans le VR, entrevue à La Hacienda Creative

Pour les indies comme pour les triple A, l'arrivée des casques de réalité virtuelle sur le marché préoccupe tous les corps de métiers. Avec de nouvelles problématiques techniques et conceptuelles, cette nouvelle technologie, autant qu'elle fascine, amène à repenser les façons de faire, notamment en sound design et en composition. Pour répondre à nos questions, on a rencontré Brian d'Oliveira et Maximilien Simard-Poirier de La Hacienda Creative De Papo & Yo à Time Machine VR, en passant par Tearaway, ils nous racontent comment leur philosophie et méthode de travail évoluent au fil des projets et des nouvelles problématiques de la réalité virtuelle.

Montage : Francis Binet

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EntrevuesSemaine des Indépendants
Rédactrice, narrative designer, scénariste de jeu vidéo et multi-task à temps partiel, elle porte une attention toute particulière à la dimension narrative des jeux ainsi qu'à la scène du développement indépendant.
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