Pour cet épisode d’actualité, Patrick se penche d’abord sur deux annonces du dernier événement Microsoft : la présentation de Windows VR et une solution de « streaming » via Beam. Nous abordons ensuite la récente grève des acteurs en jeux vidéo et la potentielle répercution sur la main-d’oeuvre du milieu. Greg finalise en couvrant la décision de Bethesda d’envoyer des copies de critique une journée seulement avant le lancement d’un jeu.
Chronologie :
00:00 Introduction
03:28 Windows VR et « streaming » par Beam
17:10 La grève des acteurs en jeux
34:50 Intermission
36:11 Bethesda et ses copies de critique
49:24 Conclusion
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