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        • L’homme qui exigeait d’être diverti pour 1$ de l’heure

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        • Tales of Vesperia et le débat des exclusivités

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        • Lan ETS 2017 : une place pour la scène cosplay

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    Faits au Québec

    • The Messenger nous offrira un DLC en 2019

      Pauline Zampolini
      10 décembre 2018
      Ca y’est, c’est annoncé : Le studio de Québec Sabotage Studio nous propose finalement la première extension d’univers depuis...
    • MIGS 2018, comment sortir son épingle du jeu quand on est un irréductible développeur ?

      Odile Prouveur
      19 novembre 2018
      Comme le veut la coutume, les 12 et 13 novembre derniers, le MIGS (Sommet International du Jeu de Montréal)...
    • Bootleg Systems – 1 jeu, 1 minute

      Simon Forget
      26 octobre 2018
      Nous avons parlé avec le fondateur de Neonable, l'homme derrière le jeu Bootleg Systems lors de la Dreamhack de...
    • Transference: est-ce qu’un jeu peut être trop court?

      Pier-Luc Ouellet
      28 septembre 2018
      Vous vous rappelez avoir vu débarquer Elijah Wood et son regard inquiétant à l’E3 en juin dernier? Eh bien...
    • Playing Hard, un film de passionné(s)

      Pauline Zampolini
      25 septembre 2018
      C'est au cinéma du Parc, ce vendredi dernier que nous étions invités à l'avant-première séance d'un projet qui nous...
    • L’expo MEGA revient à Montréal pour une deuxième édition!

      Pauline Zampolini
      14 septembre 2018
      Cette année, l'exposition "Montréal Expo Gaming Arcade" revient au marché Bonsecours pour une édition encore plus ambitieuse du 9...
    • Paper Cult et PopAgenda, survivre dans le monde du PR quand on est indie

      Odile Prouveur
      31 août 2018
      Avec sa hache, son build tout neuf et son PopAgenda, Paper Cult voyage léger à Pax West. Le fondateur...
    • The Protagonist – Un jeu, une minute

      Simon Forget
      4 juillet 2018
      Pour la Zone de jeux indie Loto-Québec au Comiccon de Montréal, on capture le plus de développeurs possibles et...
    • Playcraft – Un jeu, une minute

      Myriam Boisvert
      3 juillet 2018
      Pour la Zone de jeux indie Loto-Québec au Comiccon de Montréal, on capture le plus de développeurs possibles et...
    • King of the hat – Un jeu, une minute

      Simon Forget
      2 juillet 2018
      Pour la Zone de jeux indie Loto-Québec au Comiccon de Montréal, on capture le plus de développeurs possibles et...
    • Just Shapes and Beats – Rose comme la mort

      Martin Brisebois
      8 juin 2018
      Juste des formes et des rythmes? Non, c’est beaucoup plus que ça. C’est un bullet hell simpliste, mais débordant...
    • Aftercharge

      Aftercharge, par le peuple, pour le peuple – Entrevue chez Chainsawesome Games

      Yannick Morin
      6 juin 2018
      La semaine passée, je suis allé faire un tour chez Chainsawesome Games pour parler avec eux de leur prochain...
    • Un jeu, une minute : Just Shapes and Beats

      Simon Forget
      30 mai 2018
      Pendant notre visite à PAX, on a donné le défi au studio de Québec Berzerk Studio de parler de...
    • Un jeu, une minute : A.N.N.E.

      Simon Forget
      12 mai 2018
      On laisse la place aux développeurs! L'objectif est simple : ils doivent eux-mêmes présenter leur jeu en une seule...
    • Un jeu, une minute : Jousting Time

      Simon Forget
      25 avril 2018
      Le studio local Trebuchet lance le bal de notre série de vidéos qui laissent la parole aux développeurs! Filmé...
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    • 20 février 2019
      Le dépisteur : Necromancer Returns, Heroes of M&M et autres…
    • 20 février 2019
      Hitman 2, le mal-aimé
    • 19 février 2019
      L’homme qui exigeait d’être diverti pour 1$ de l’heure
    • 15 février 2019
      Multicast #93 : Apex Legends et la folie du Nintendo…
    • 14 février 2019
      Crackdown 3 – Quand la simplicité devient nostalgique
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